【デスチャ】ならいっそ進化オロラミ☆5はアイテム変換出来るようにしてアイテム欄に格納

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1575108101/

940: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/12/05(木) 21:36:05 ID: ndrx2SsW0.net
チャイルド枠圧迫してるのは完凸済みの★5チャイルドだけじゃなく、★5オロラミムもなんだよなぁ。
枠MAX拡張してるけど、その内2/5がオロラミムってのがね。
進化素材は重ねづらいのわかるけど、別枠にして欲しいわ。
943: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-mY+i [126.255.64.15])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
unknownに勝ったら残り4戦は全部負けろ
unknownに10回勝ってから25勝狙え
947: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-tIRl [1.75.5.9])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
ずっとプラ5帯だけど少し前にノルマ緩和されて人が増えたお陰か緩和前よりアンノウンにも苦戦する事も少なくなったなぁ、と思ってみたけど実はその辺りで転生館で立て続けにバンシーの凸が進んで完凸したんだったわ
そのお陰だわ
948: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95f1-V35x [124.18.73.36])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
戦闘力もマッチングで考慮してくれるといいと思うんだけどなあ
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ab1-zAlO [221.35.85.129])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
本命はガチャよりショップの方だな
高いけど1万出せばネプバートリー難民から抜け出せる
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da1d-V35x [123.221.166.54])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
両バトネプ全て完凸だから安定のスルーですわ
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d55-V35x [36.2.240.200])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>940
スタック化もする気も面倒臭がってしなさそう
ならいっそ進化オロラミ☆5はアイテム変換出来るようにしてアイテム欄に格納
いざ進化させたい時にその変換オロラミをあてがえるようにすればいいのにね
そうすりゃ☆5進化までの稼働も維持しつつチャイルド枠一斉整理出来て運営もユーザーもウィンウィンだろうに
チケアイテムみたいな管理なら余計なデータ食わなさそうだし処理やバグの不安もなかろう
944: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ab1-zAlO [221.35.85.129])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>940
素材は別枠にして欲しいってのはその通りだけど
進化させるチャイルドもいなくて邪魔ならそんなに残しておく必要ないでしょ



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