【デスチャ】ステータスと装備品の攻撃力の合計値で計算して調整してるの?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1582729551/

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 14:43:13 ID: fBm2Ge6V0.net
攻撃力高い順に表示したいんだがうまくいかない
誰かやりかた教えて下さい
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 14:54:59 ID: ljjvOxEPp.net
サービス開始直後からやってて
最初のミクコラボとか春麗キャミィまで含めて
いままでの全★5揃えてる奴は
どれくらい残ってるんだろう

俺は揃えてるんだけども

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6b8-X91k [111.102.178.129])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>760
複数のTEAMを編成していると表示上の数値順で並ばないっぽい感じ。
自分は使っているTEAM以外を空にしたら見た目正しく並んだよ。

複数TEAMだとなんかいらん要素を考慮している気がする。

806: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbdc-xd6q [180.39.33.118])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
デビルランブルで引き分けたときとエスケープしたときってスコア下がる数値は同じですかね?
アイコ確定したときめんどくていつもエスケープしてしまう。
807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 21:32:06 ID: nuVKKTH00.net
>>805
優先順位があるんだよね
編成チームが若いのが優先的にソートされてるから、それはそれとして、
バートリー云々の攻撃力トップの話が
ソート順位による「攻撃力+クリティカル」の話なのか
単純に攻撃力だけの数字の話なのかよく分からん
808: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba74-A0IW [59.85.230.90])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>807
よく話題に出る攻撃力順位は、基本的にNモナやコウガのスキルの対象になるかどうかだから単純に戦闘中の攻撃力の高い順だよ
ソートは正確に機能しなかったり、巌流みたいなカルタのオプションが反映されないから注意だね
809: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a83-oL1e [133.201.133.160])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>808
それってつまる所、戦闘中のスキル増減は抜きにして
ステータスと装備品の攻撃力の合計値で計算して調整してるの?
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/01(日) 22:45:58 ID: 97scFwJO0.net
>>809
それで合ってるよ
特に諸刃がある火とか水が顕著なんだけど、戦闘中のスキルで火力順は常に入れ替わる
ただ前回や今回のWBはボスの初回攻撃の対象に規則性があって、殴られたキャラはゲージが加速して早く行動できる
そこにNモナとコウガを入れるようにして、開幕初手でターン加速を木バトとナヴィに掛けるってのがいわゆるデバフ編成だね
詳しくは吟味.netを見て欲しい
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a0a-ZhQ4 [219.105.230.3])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
温泉枠拡張は先行投資だよ
長くゲームやる気なら早く開けたほうがいい
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a83-oL1e [133.201.133.160])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>810
わかりました
もうちょっと深く読んで試行錯誤してみます

ありがとうございました



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